jueves, 5 de septiembre de 2019

Manejo de ventanas
En informática, una ventana es un área visual, normalmente de forma rectangular, que contiene algún tipo de interfaz de usuario, mostrando la salida y permitiendo la entrada de datos para uno de varios procesos que se ejecutan simultáneamente. Las ventanas se asocian a interfaces gráficas, donde pueden ser manipuladas con un puntero. La idea fue desarrollada en el Xerox PARC.
Una interfaz gráfica de usuario (GUI) usa la ventana como una de sus metáforas principales. Las ventanas se representan casi siempre como objetos bidimensionales colocados en un escritorio. La mayoría de las ventanas pueden ser redimensionadas, movidas, ocultadas, restauradas, y cerradas a voluntad. Cuando dos se superponen, una está encima de la otra, con la parte tapada de la ventana de abajo no visible. De todas maneras, muchos programas con interfaces de texto, como Emacs, permiten su división en áreas denominadas también ventanas. La parte de un sistema de ventanas que controla esto se denomina administrador de ventanas o gestor de ventanas.
Las ventanas son una característica (o widget) de muchas interfaces gráficas de usuario (sobre todo las de WIMP). CDE (para VMS), X Window System (para sistemas GNU y Unix), Microsoft Windows y OpenWindows son identificados por esta característica.
Muchas aplicaciones con las que es posible trabajar con más de un archivo a la vez, como un editor de imágenes, ponen cada archivo en una ventana separada de manera que todos los archivos están visibles a la vez. Normalmente hay una distinción entre la ventana principal de la aplicación y sus ventanas hijas, así que a veces una aplicación de este tipo fuerza a las ventanas a minimizarse en la parte inferior de la ventana principal, en vez del lugar preparado para eso por el sistema operativo.

Mac OS X

En Mac OS X, las ventanas se minimizan a la parte derecha del Dock, usando un efecto 'Genio a su botella' o de zoom. Exposé permite a todas las ventanas de una aplicación, o a todas las ventanas, colocarse en la pantalla de modo que sea posible verlas todas de una vez. Maximizar las ventanas puede provocar que ocupen toda la pantalla o sólo se maximicen verticalmente. Pulsar el botón de cerrado hará que la ventana desaparezca, pero no siempre cerrará la aplicación. Normalmente lo hará si es una utilidad o programa que no genera ventanas hijas (por ejemplo, iPhoto se cierra al pulsar el botón; mientras que Safari no lo hace, porque puede generar más de una ventana). no hay bordes alrededor de los límites de la ventana (sólo una sombra para arrastrar), así que el tamaño de la ventana sólo se puede alterar desde la esquina inferior derecha de la ventana, mientras que las ventanas se pueden mover desde cualquier parte de la interfaz.

Windows

En Microsoft Windows, las ventanas se minimizan a la barra de tareas. Si se minimizan dos o más ventanas de la misma aplicación, Windows XP las agrupa en un solo objeto, y se puede seleccionar una de las ventanas con un menú contextual. Maximizar las ventanas hace que ocupen todo el espacio de la pantalla, menos la barra de tareas. Pulsar el botón de cerrado finaliza la aplicación, o cierra la ventana si hay más pertenecientes al mismo programa. Hay un borde delgado alrededor de todas las ventanas(excepción windows 10) , y se usa para modificar su tamaño. La ventana se puede mover desde la barra de título.
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Escritorio
Escritorio de Windows. Es aquella interfaces de software que ha sido originalmente creada con el objetivo de generar un espacio de cómodo y fácil acceso a los programas y operaciones disponibles, manteniendo allí los iconos de accesos directos o atajos, que lo ayudarán a trabajar con una mayor eficiencia. Todas las computadoras, ya sean portátiles o de mesa y llegando hasta los Smartphone cuentan hoy en día con un espacio conocido como escritorio o entorno de escritorio.
Normalmente, el escritorio de Windows cuenta con tres elementos básicos: un agente de ventanas que tendrá como función organizar la disposición y la apariencia de las ventanas, un agente de archivos para controlar el acceso a la información y diferentes opciones gráficas para que el usuario elija un fondo apropiado a sus intereses. Estas tres partes pueden combinarse a gusto. Todos los Sistemas Operativos vienen con un escritorio básico preestablecido, siendo el de Windows el mas común, puesto que está disponible en aproximadamente 8 de cada 10 computadoras en el planeta.
Realmente el Escritorio es solo una carpeta dentro de los archivos que conforman el sistema operativo, de manera que puede contener cualquier archivo que pueda contener cualquier otra carpeta. A lo largo de los años, Microsoft Windows ha desarrollado numerosos estilos de escritorios que han evolucionado en complejidad con el tiempo según la versión del propio sistema.
El escritorio de Windows da a los usuarios la posibilidad de re acomodar las ventanas a través de la función de arrastrar y soltar (drag and drop en inglés). Si tenemos en cuenta que el escritorio de Windows es la base de cualquier operación que queramos realizar en la computadora, entenderemos su importancia y al mismo tiempo la necesidad de que sea un sistema simple, accesible y eficaz que nos permita obtener los mejores resultados. El Escritorio de Windows es el elemento más conocido del propio Sistema Operativo. Su imagen de marca. Lo que se ve cuando Windows termina de cargarse. Se le da ese nombre porque equivale a un escritorio convencional, como el que podría encontrarse en una zona de trabajo. Puede ser decorado con texturas o gráficos interesantes.

Partes del escritorio de Windows

Escritorio de Windows Suele llamarse así al conjunto de tres partes. Aunque de modo estricto el Escritorio de Windows sea sólo la zona central que lo ocupa casi todo. En él aparecen pequeñas imágenes o dibujos con un texto descriptivo, estos son los "iconos". Representan accesos directos a programas, carpetas o archivos a los que puedes acceder haciendo doble clic sobre esos iconos. El Escritorio de Windows incluye por defecto algunos iconos predefinidos. Como la Papelera de Reciclaje a la que va parar todo lo que borras. También puedes personalizar el Escritorio y añadir o quitar cualquier otro elemento que se desee. Lo que se llama crear acceso directo en el escritorio

Opciones de personalización

Cambiar el fondo de pantalla. Imagen de fondo Tema. Los temas de Windows son un "paquete" visual para el Escritorio. Incluyen fondos de pantallas, sonidos, salva pantallas… todo junto. Y se configura a tu gusto.

La barra de tareas

Ocupa la parte de abajo del Escritorio de Windows. Es la barra horizontal que lo atraviesa. Por defecto muestra el botón de inicio a la izquierda y el reloj a la derecha. Tambien aloja las ventanas que se abren durante su manipulación y en ella se incluyen otros elementos.

Menú Inicio

El botón redondo con el logotipo de Windows a la izquierda del todo. Da acceso a programas, carpetas y herramientas del sistema. También al buscador de Windows y a las opciones de apagado, cambio de usuario o reinicio.

Barra de Inicio rápido

Incluye algunos elementos predefinidos, como el de Mostrar escritorio en Windows XP y Vista, que cierra de una vez todas las ventanas abiertas. Tú mismo tienes la posibilidad de incluir también en ella los programas, carpetas o archivos que más uses y prefieras. Los tendrás a la vista y podrás abrirlos con un solo clic.

Barra de botones

Todos los programas o documentos abiertos se muestran en ella como botones con un icono y un texto descriptivo. Basta hacer clic sobre ellos para pasar de un programa o documento a otro.

Área de notificación

Está a la derecha de la barra de tareas. Los iconos que incluye varían. Tres típicos son los que dan acceso al reloj de Windows, las conexiones de red y el control de volumen, en Windows 7, el botón Windows Aero Peek.El área de notificación se llama así porque Windows la utiliza para avisos de varios tipos. Como si existe algún problema de seguridad, extracción segura de algún dispositivo y la detección o eliminación de virus en el caso de los antivirus.

La Windows Sidebar (Barra lateral)

Es la zona a la derecha del Escritorio reservada para los gadgets de Windows. Son un tipo especial de programas desarrollados de modo específico para el Escritorio de Windows 7 y Vista. Windows XP no está diseñado en principio para su uso.
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Barra de botones de acceso
Una barra de herramientas (en inglés, toolbar) es un componente de la interfaz gráfica de un programa y es mostrado en pantalla a modo de fila, columna, o bloque, que contiene iconos o botones que, al ser presionados, activan ciertas funciones de una aplicación.
Muchas de las aplicaciones y sistemas operativos desarrollados que permiten a los usuarios personalizar las barras de herramientas y ajustarlas a sus necesidades.
Barra estándar
Una barra de herramientas estándar contiene los botones para los comandos más usados. La mayor parte de los sistemas operativos ponen en la barra de herramientas funciones principales, que son comunes en muchas aplicaciones, como: Cortar, Copiar, Pegar, Zoom, etc. Otros sistemas de software usan botones muy parecidos para los mismos tipos de comandos. La mayoría de estos son fáciles de entender y de usar.
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Sistema operativo
El sistema operativo es el software, es decir un programa informático, definido como el más importante de los utilizados por las computadoras. Este software coordina y dirige servicios y aplicaciones que utiliza el usuario.
Es decir, el sistema operativo permite que el resto de los programas funcionen ya que permite que se reconozcan ciertas conexiones, la seguridad de la computadora, realizar controles, envíos, etc. Los más utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS.
Las primeras versiones de las computadoras no poseían sistemas operativos, algo que resulta prácticamente impensable en estos días. En la década de los sesenta los ordenadores usaban procesamientos por lotes.
Fue durante estos años cuando comenzaron a desarrollarse los sistemas operativos. Si bien a partir de los ochenta ya habían comenzado a surgir algunos muy conocidos, fue a partir de los noventa cuando estos programas comenzaron a ser más flexibles y fuertes. Uno de los grandes hitos fue el Windows 95.
¿Para qué sirve un sistema operativo?

Los sistemas operativos permiten que otros programas puedan utilizarlo de apoyo para poder funcionar. Es por ello que a partir del sistema utilizado podrán ser instalados ciertos programas y otros no.
Pueden ser clasificados según la cantidad de tareas que pueden realizar de manera simultánea, según la cantidad de usuario que pueden utilizar los programas, el tiempo en el que actúan, este puede ser real o no, entre otras clasificaciones posibles.
El sistema operativo posee tres componentes esenciales. Estos hacen referencia a los paquetes de software que permiten la interacción con el hardware:
  • Sistema de archivos. Es el registro de archivos, donde estos adquieren una estructura arbórea.
  • Interpretación de comandos. En segundo lugar se encuentran aquellos componentes que permiten la interpretación de los comandos. Estos tienen como función comunicar las órdenes dadas por el usuario en un lenguaje que el hardware pueda interpretar, sin que aquel que de las órdenes conozca dicho lenguaje.
  • Núcleo. El último componente a mencionar es el núcleo. El mismo permite el funcionamiento en cuestiones básicas como la comunicación, entrada y salida de datos, gestión de procesos y de la memoria entre otros.
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Ergonomia
La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades de los trabajadores que se verán involucrados.1​ Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de la persona, de la técnica y de la organización.
Descripción general
  1. La ergonomía se define como interacciones entre humanos y los elementos de un sistema.
  2. Sus características son fisiológicas, físicas, psicológicas y socioculturales.
  3. Sus factores más conocidos son el hombre, las máquinas y el ambiente.
  4. Según su dominio, se divide en cognitiva, física y la nacionalización.
  5. La ergonomía cognitiva, estudia los procesos mentales.
  6. La ergonomía física, estudia la adaptabilidad física.
  7. La ergonomía organización, estudia la optimización de sistemas psicotécnicos.
Ergonomia física
La ergonomía física se ocupa de las características anatómicastrigonométricasfisiológicas y biomecánicas del usuario, en tanto que se relacionan con la actividad física.
Ergonomía visual
La ergonomía visual es un concepto que se relaciona con la búsqueda del mejor rendimiento visual de los trabajadores en la oficina. La ergonomía visual, como dominio dentro de la rama de ergonomía, se centra en recomendaciones básicas que deben cumplir aquellas personas que, en el desempeño de su actividad, emplean largas horas trabajando con pantallas y monitores. Estas recomendaciones incluyen aspectos como la separación entre el usuario y la pantalla, la necesidad de separar la vista del monitor repetidamente y centrarla en un punto lejano, o los beneficios de un parpadeo repetido que hidrate las capas corneales del ojo.
Ergonomía nacionalización
La ergonomía organización o macroergonomía,6​ se preocupa por la optimizan de sistemas socio-técnicos, incluyendo sus estructuras organizacionales, las políticas y los procesos.
Son temas relevantes a este dominio, los factores psicosociales del trabajo, la comunicación, la gerencia de recursos humanos, el diseño de tareas, el diseño de horas laborables y trabajo en turnos, el trabajo en equipo, el diseño participativo, la ergonomía comunitaria, el trabajo cooperativo, los nuevos paradigmas del trabajo, las organizaciones virtuales, el tele trabajo y el aseguramiento de la calidad.
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El origen de los virus
Cuando hablamos de ciberseguridad, existen pocos términos tan conocidos como "virus informático". Sin embargo y a pesar de la pre valencia de esta amenaza y de su amplio impacto, numerosos usuarios desconocen la naturaleza básica de los virus. A continuación, presentamos una breve historia de los virus informáticos y lo que nos deparará el futuro respecto a esta ciberamenaza de gran alcance.

¿Que es un virus informático?
 Esta idea se debatió por primera vez en una serie de conferencias presentadas por el matemático John von Neumann a fines de la década del cuarenta y en un informe publicado en 1966, Teoría del autómata autorreproductor. De hecho, el informe fue un experimento de pensamiento en el que se especulaba sobre la posibilidad de que un organismo "mecánico" (como un código informático) causara daño en equipos, se replicara e infectara nuevos equipos host, de la misma manera que un virus biológico.

El programa Creeper
Como señaló Discovery, el programa Creeper, a menudo considerado el primer virus, fue creado en 1971 por Bob Thomas de BBN. En realidad, Creeper fue diseñado como una prueba de seguridad para comprobar si era posible crear un programa capaz de replicarse. De cierta manera, lo fue. Con cada disco duro nuevo infectado, Creeper trataba de eliminarse a sí mismo del equipo anfitrión anterior. Creeper no tenía una intención maliciosa y solo mostraba un mensaje simple: "I'M THE CREEPER. CATCH ME IF YOU CAN!" (Soy Creeper, ¡atrápame si puedes!).

El virus Rabbit

Según InfoCarnivore, el virus Rabbit (o Wabbit), que fue desarrollado en 1974, sí tenía una intención maliciosa y era capaz de replicarse. Después de infectar una computadora, realizaba múltiples copias de sí mismo, lo que causaba una reducción considerable en el rendimiento del sistema hasta colapsarlo. La velocidad de replicación fue la característica que determinó el término "virus".
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martes, 3 de septiembre de 2019

Clasificación de software
Software: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
Software de sistema En terminología informática el software de sistema, denominado también software de base, consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. Como ejemplos cabe mencionar a las bibliotecas, como por ejemplo OpenGL, para la aceleración gráfica; PNG, para el sistema gráfico; o demonios que controlan la temperatura, la velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia del procesador como cpudyn.
El software de sistema por antonomasia es Microsoft Windows, que entre todas sus versiones acumula cerca de un 90% de la cuota de mercado.1​ Mención especial merece el proyecto GNU, cuyas herramientas de programación permitieron combinarse con el núcleo informático basado en Unix denominado Linux, formando entre ambos las conocidas como distribuciones GNU/Linux. A diferencia de la plataforma de Microsoft u otros ejemplos como Mac OS, es software libre. Estos programas realizan diversas tareas, como la transferencia de datos entre la memoria RAM y los dispositivos de almacenamiento (disco rígido, unidades de discos ópticos, etc) entre otros. Tipos de software de sistemas: Cargadores de programas. Sistemas operativos (y sus componentes, muchos de los cuales pueden considerarse como software de sistema). Controladores de dispositivos. Herramientas de programación: compiladores, ensambladores, enlazadores, etc. Programas utilitarios. Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario (que pueden incluir Gestores de ventanas. Línea de comandos. BIOS. Hipervisores. Bootloaders (Gestor de arranque). Si el software de sistema se almacena en una memoria no borrable tal como circuitos integrados, usualmente se lo denomina firmware.

Software de aplicación
Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categorías de Software de Aplicación por que hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales son:

Aplicaciones de negocio.
Aplicaciones de Utilería.
Aplicaciones Personales.
Aplicaciones de Entretenimiento
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